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273.阻碍 (第4/7页)
不让进塔就行了,虽然这样子做的话稍微是有点困难,毕竟如果是不嫌被消耗的话,想要玩好控住线都是不能的,但是能够时刻奥驰一个安全的塔下距离,就算是血量减少了一点也不是什么大问题,反正是不给对方来上路的机会,至于说啥越塔那就是更加不可能了,不管怎么样前面伤害都是不够的,而且在塔下反倒是自己这一边会更加有利,要是没配合好最少都是被反杀一个,上路这一边想要很快在前面就打出巨大的优势例如击杀这一种有一点困难,就算是去帮忙也是一样,只要是站在塔下集美办法越塔,但是其实只要是随着时间推移就是不管也能够一直拉开差距,本身既然是按这一种方式来抗压的话是有一点太过稳妥的,就算是打野不来,上路这一边主动权都是完全被ig这一边掌控,只是让几个兵这样每一波兵线对局一下来显然就会成为一个很大的差距被拉开,前面看起来就只是漏几个,过几分钟后就成了漏记十个,慢慢的就算是打野这一边不管,上路这一边光频对线自己技能够拉开差距,只能说是到了这一种情况之下基本闪想越也会比起之前容易的多,只能是起来一个锦上添花的作用,平常的时候就算是不来也没什么问题,相对来说这一把是能够就围绕下路去打的,不过前面第一次没占到便宜之后,放弃的有一些太快了,相比于上路下路这一边反而是会比较好越一点的,也就是可能第一波是考虑到刚好对方打野的刷野卢锡安跟自己差不多,也是来到了下路怕对方随时支援过来被反蹲所以不想打,可是只要等一下人走了其实就是能够去强行找机会的
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