字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一页
	目录
	下一页
	
		  		第19章 自由属性点太多,也是一个苦恼啊!  (第2/5页)
是一个团队技能!    叶默打算有机会找人试试!    叶默琢么了半天,    终于是弄清楚这个技能的精髓。    精髓就是在于这第一个‘庇护法则’效果。    “庇护法则:你在庇护法则的庇佑下,任何对你造成1%以上血量的伤害,都将被动降为1点!”    只要是伤害量大于叶默总血量的1%,    一切的伤害都会变为1点。    说白了到时候叶默打架,不怕对手伤害多,而是怕对手伤害少!    如果伤害的总量,低于1%的血量,就无法触发庇护法则的被动,    慢慢消耗,也是有机会磨死他叶默的。    所以为了触发庇护法则降低伤害的效果,    承担伤害量还是很重要的,    尤其是后期叶默血量起来了之后!    别打越打我,我就越开心!    想到这里,    忽然发现这技能有点贱啊~    倒是伤害转移这主动技能,叶默有点不太懂。    是别人打我,我把伤害吸收了,等到需要打输出的时候,    再把伤害转移出去,    是这个意思么?    嗯,找个受害者试一试就知道了……    但不论怎么说,    叶默对于这个技能很满意!    至少说,有了神级职业‘守护之神’,    这通天塔内,    就没有任何人能够秒杀我叶默了!    自己的小命,也是多了一丝丝的保证……    叶默这想法还好没被其他的挑战者知道,    否则绝对会被一人一口吐沫给淹死,    你管这个叫多了一丝丝的保障?   
		
				
上一页
目录
下一页