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重生从小钱挣起 第756节 (第3/7页)
成为宣传游戏的助力。 这相当于不但白嫖了一帮测试人员,甚至连宣传推广费用也省掉了很大一部分。 于是......后来的网络游戏基本上都喜欢搞这一套了。 哪怕后来那些游戏公司已经不缺那点资金了,可大家还是喜欢搞封测~内测~公测这一条龙。 当然~在2000年这会,这么干的网游公司几乎没有。 毕竟这种测试其实也是把双刃剑,如果游戏拉胯到某种程度,那所谓的测试和宣传就完全是个笑话。 就像网南前世推出的《大话西游1》,就是因为各种各样的bug太多,甚至有些bug都不能被修复,最终导致了整个游戏的失败。 说白了~网络游戏在这年代终归还是个新鲜玩意,大家都在摸着石头过河。 如果能顺着石头摸到河对岸,那自然算是取得了胜利。 可要是在过河的过程中,被石头给割伤了脚...那可就是另外一回事了。 前世的网南~就是被割伤脚的那一个,而那时候的盛达~自然就是摸到了对岸去的那个。 而这一点,就跟《热血传奇》本身有很大的关系。 虽说这款游戏在韩国本土取得的成绩并不好,但是因为其已经被推向了市场,所以整体而言~当时的《热血传奇》其实已经算是一款成熟的网络游戏了。 即便这款游戏在进入国内市场之后,仍然出现了大量的bug,可是和国内那些刚刚起步的网络游戏相比...两者根本就不是一个概念。 尤其是《热血传奇》抄袭自《天堂》的攻城战玩法,简直被奉为网络游戏中的经典桥段。 每逢沙巴克攻城战的时候,当《金达莱
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